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【遊戲指南】
【 遊戲概述 】
【 組牌規則 】
【 戰場介紹 】
【 遊戲流程 】
【 戰鬥系統 】
【 遊戲結束 】
【 效果說明 】
【 遊戲概述 】
【 組牌規則 】
【 戰場介紹 】
【 遊戲流程 】
【 戰鬥系統 】
【 遊戲結束 】
【 效果說明 】
【遊戲概述】星靈王是個什麼樣的遊戲?
「星靈王」是一款獨特的集換式卡牌遊戲,
玩家雙方會各自選擇一個種族,搭配可以放入
所有種族牌堆的「中立牌」組成一副剛好20張牌
的牌組進行對戰,每個單位都有屬於他自己的
攻擊力及分數,玩家必須要盡可能地讓自己的單位
『存活』在場上到遊戲的最後,遊戲結束會統計雙方
單位分數加總高的玩家獲勝,同分則以後手玩家獲勝。
玩家在宣言自己所想要選擇的種族後
雙方可以『客製化』一副針對敵方種族的套牌!
星靈王卡牌是個什麼樣的遊戲?
「星靈王」是一款獨特的集換式卡牌遊戲,玩家雙方會各自選擇一個種族,搭配可以放入所有種族牌堆的「中立牌」組成一副剛好20張牌的牌組進行對戰,每個單位都有屬於他自己的攻擊力及分數,玩家必須要盡可能地讓自己的單位『存活』在場上到遊戲的最後,遊戲結束會統計雙方單位分數加總高的玩家獲勝,同分則以後手玩家獲勝。
玩家在宣言自己所想要選擇的種族後!雙方需要針對敵方所選的種族『客製化』組一副專門對付敵方種族的套牌!
【組牌規則】組出一副針對敵方的牌組!
玩家同時宣告自己使用什麼種族後,會進行現場組牌。
組牌有幾個必須遵守的規則:
必須使用剛好二十張不同名的卡牌;
只能使用自己宣告種族的卡牌與中立卡牌;
牌組中必須至少有一張所選種族的卡牌
,不能只有中立牌
;
牌組中的魔法卡法力值上限為十五。
詳細規則說明書
【戰場介紹】場地名詞、位置介紹
1.牌庫:組好的牌組放置在右下角「牌庫」位置。
2.森林:將本次遊戲沒有使用到的牌以小旅人面朝上放置在左下角位置形成「小旅人森林」。
(此牌堆從此無須在意正面為何,將全部視為小旅人且無限量)
3.戰場:自己場面中央的5×2格方格稱為「戰線」,是讓玩家打出或召喚單位的位置,並分為前排戰線與後排戰線。
4.墓地:被破壞的單位以及使用後的魔法卡會進入「墓地」。
5.場地:寫有「場地」的魔法卡在使用時會放置到「場地」區,若此時場地區已有卡牌,則先破壞原卡牌。
6&7.種族宣言:將自己的種族宣言卡放置在星星戰線牌的右側。
8.星星戰線:將星星戰線牌放置在雙方中央,並以起始玩家方位由右至左放置1~5。
詳細遊戲區域/位置說明
【對戰範例】
【遊戲流程】
抽牌階段
∙ 抽2張牌
防守階段
∙ 應對敵方上回合的進攻。
召喚階段
∙ 從手牌打出一個單位 或 從森林召喚一個小旅人。
召喚階段與召喚細部說明
戰術階段二選一
∙【進攻宣言】使你場上至少一單位進攻。
∙【戰術佈陣】再次進行召喚然後移動單位位置。
戰術階段細部說明
結束階段
∙ 結算效果與判定遊戲是否即將結束。
結束階段細部說明
【戰鬥系統】
你的回合戰術階段選擇進攻宣言時,將
至少1個前方有敵方單位的單位
斜放表示進攻!
敵方防守階段時將
依戰線順序
結算戰鬥,每個戰鬥在各自的結算前皆可打出卡牌影響戰局!
每個戰鬥結算前不再有玩家想要打出卡牌時,進入該戰鬥的結算!
雙方單位中攻擊力較大者為戰鬥成功方,若平手則為進攻方戰鬥成功!
由戰鬥成功方開始發動效果與使用卡牌,接著輪到戰鬥失敗方。
失敗方效果處理完畢後單位被戰鬥破壞然後進入墓地。
進攻方單位橫放,該次戰鬥結算完畢。
如有戰鬥還沒結算則進入下一個戰鬥,直到所有戰鬥結算完畢,防守階段結束!
防守階段與戰鬥結算細則
【遊戲結束】
若你的回合結束時自己的牌庫沒牌,就會進入遊戲結束倒數5回合!
遊戲結束時,場上單位分數加總最高的玩家獲勝!
你也可以在具有優勢時宣告提早結束遊戲!
遊戲結束/提早結束相關細則
【效果說明】
貫穿:
同時進攻前方所有敵方單位。
遠程:
進攻不會被反擊,並且可以選擇直接進攻敵方後排單位。
劇毒:
與此單位進行戰鬥的單位將被破壞。
阻擋:
不會進攻也不會被進攻。
偷襲:
成功進攻後可以選擇將卡牌回手牌。
獎勵:獲得累積於場外的額外分數。
機械合體:
發動時移動到我方另一機械單位位置進行合體,合體時可自由決定上下關係與露出的數值能力。
吞食合體:
被獻祭時疊到要打出的單位後下方再一起打出,可自由決定露出的數值能力。
拆卸:
與合體單位進行戰鬥時必定戰鬥成功。
掩護:
可將打在左右邊的單位移動到此單位後方。
滑行:
進攻前可移動到我方場上任意位置。
橫放:
使單位以水平形式放置。
(橫放的單位無法進行進攻)
破甲:
可以進攻敵方阻擋單位。(其攻擊力以分數計算)
變為:
使單位進入墓地並將特定卡牌放到該位置,其狀態與原始單位相同。
充能:獲得累積於場外的充能能量。
耗能:消耗充能能量並發動效果。
魔法抗性~不會被特定玩家的魔法卡選為目標。
破壞抗性~此單位不會被破壞。
效果抗性~不會被特定玩家的單位效果選為目標。
禁錮:
使單位不得被選為祭品並且不得移動。
搭乘:
從森林拿取小旅人放置到此單位下方。
(不露出任何數值)。
下車:
將特定數量的小旅人從單位下方放回森林並發動效果。
(當回合發動搭乘或上車的單位,不得發動下車)
上車:
將特定位置的小旅人放置到目標單位下方。
(不露出任何數值)。
超載:
此卡在牌組中最多可以放3張。
寄生合體:發動時移動到目標單位下方進行合體,可自由決定露出的數值能力。
衰退:自己的結束階段時橫放處於直立的此單位,若已橫放則改為破壞此單位。
亡魂:
在墓地時視為亡魂點數。
還魂:
將墓地總和為特定數值的亡魂點數回手牌並發動效果。
特性說明相關細則
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